パズルモジュール

BOMBANANA! パズルモジュール資料

BOMBANANA! のモジュールの見分け方、役割間の情報の渡し方、スイッチモジュールの手順、そして Level 8・Maze・Piano・Symbol・Morse の証拠状況をまとめました。

2026/9/7 BOMBANANA! Wiki Editorial Team 最終更新: 2026/9/19
BOMBANANA! の協力プレイと爆弾モジュール

BOMBANANA! のモジュールは、1 枚の表では到底カバーできません。うまくいく順番はこうです。まずモジュールと位置を見分けます。次に 3 人がそれぞれ見たもの・触ったもの・マニュアルに書いてあることを出し合います。最後に Blind Monkey が確認済みの動作を 1 つ実行します。

このページではモジュール索引と証拠レベルを扱います。スイッチモジュールには安定した手順があります。これらは今のところ証拠状況しか記録できません。対象は Level 8、Maze、Piano、Symbol、Morse です。

どのモジュールでも同じ伝達

Deaf Monkey がモジュール名、位置、見えている状態を伝えます。Blind Monkey が触って分かることや点字の情報を足します。Mute Monkey がマニュアルを照らし合わせて次の一手を決めます。Deaf がその動作を復唱します。Blind が実行し、結果を報告します。

切断もボタンもスイッチも、この復唱を必ず挟みます。ライトやモジュールの状態が変わったら、その場で止めて読み直してください。

モジュール索引:目の前にあるものを見分ける

2026 年 8 月 29 日の Launch Features 告知で、開発者はモジュール数を明言しました。完全版に 新モジュールが 14 個、うち標準が 11 個、CHAOS が 3 個 あります。CHAOS モジュールは Blind Monkey の注意をわざと奪うためのものです。告知では一覧が公開されておらず、各モジュールのルールも書かれていません。

下の表の名前は、コミュニティと当サイトがこれまで使ってきた呼び方です。目の前のものと照らし合わせる助けにはなりますが、マニュアルに載っている公式名ではありません。3 列目は、役割が実際に触れるものだけを書いています。開発者が公開していない部分について、このページは答えを作りません。

モジュール(コミュニティ名)最初に情報を出す役割実際に触れるもの証拠レベル
Cable / WireDeaf が本数・順番・色を伝える切れる線の列とインジケーター初心者ガイドに手順あり。名前はコミュニティ呼称
Color SliderDeaf が色とスライダーの位置を伝える動かせる色付きスライダー初心者ガイドに手順あり。名前はコミュニティ呼称
DirectionBlind が触って分かる方向情報を読む点字または触覚の方向サイン初心者ガイドに手順あり。名前はコミュニティ呼称
CalculatorDeaf が現在の式を伝える数字表示とボタン初心者ガイドに手順あり。名前はコミュニティ呼称
SwitchDeaf が各スイッチの状態を全部読む動かせるスイッチの組当サイトに独立した手順セクションあり。名前はコミュニティ呼称
PressureDeaf が現在の数値を伝える数値メーター開発者は一覧未公開。名前も手順もコミュニティ呼称
SymbolDeaf が図形を説明する記号の図柄開発者は一覧未公開。名前も手順もコミュニティ呼称
PianoBlind が触って分かる情報を読む鍵盤または音符の並び開発者は一覧未公開。名前も手順もコミュニティ呼称
Soundboard聞こえ方の説明が頼り音でしか判別できない開発者は一覧未公開。名前も手順もコミュニティ呼称
MazeDeaf が起点と目標を伝えるグリッド上の経路開発者は一覧未公開。名前も手順もコミュニティ呼称
MorseDeaf が点滅を見続ける点と線、または数字の並び開発者は一覧未公開。名前も手順もコミュニティ呼称
Monkey-Says順番の記録が必須複数ステップの連続開発者は一覧未公開。名前も手順もコミュニティ呼称
CHAOS モジュール(3 個)Blind が別作業に取られる本体モジュールと同時に現れる妨害開発者が独立カテゴリとして明言。名前と手順は未公開

この表が答えられるのは「目の前はたぶん何か」までです。「次にどれを押すか」は答えられません。下の伝達ループで名前・位置・状態を確認してから、マニュアルを見てください。

スイッチモジュール

まずインジケーターと各スイッチの現在の状態を読み、Mute がマニュアルから目標状態を出します。Blind は 1 つだけ動かし、すぐ新しい状態を報告して次へ進みます。すべて一致したら、Enter は単独のステップとして扱います。

注意点が 2 つあります。マニュアルの結論が確定する前に続けて動かさないこと。ランダムな配置を固定の手順として扱わないこと。

よく検索される語の証拠状況

検索語現時点で言えることどう扱うか
Level 8Steam コミュニティのプレイヤーが壁画・色の Symbol 仕組みを検証プレイヤーの経験として扱い、現行バージョンで自分で確認する
MazeMaze モジュールについて Steam や開発者の一次説明が見つからない他の爆弾解除ゲームのマップを流用しない
Piano外部ページに言及はあるが、公式のモジュール説明がない固定の音符表や点字表をそのまま載せない
Symbol puzzle公式のモジュール説明が見つからない追跡できるスクリーンショットか告知を待つ
Morse codeSteam のディスカッションにプレイヤー検証済みの点と線の伝達手順があるコミュニティの経験として扱い、公式マニュアルの文面にしない

Level 8 と Morse にはコミュニティの有用な手がかりがあります。ただし公式マニュアルの項目はまだありません。Maze、Piano、Symbol の具体的なルールは主に外部ページ由来です。公式の答えとして出すことはできません。

このページが今提供しているのは「モジュールの見分け方」と「資料が信頼できるかの判断」です。出典のない答えを埋めるためのものではありません。今後、モジュールのバージョン番号・スクリーンショット・再現手順がそろえば格上げできます。独立した攻略として扱えます。

出典

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BOMBANANA! 攻略

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