谜题模块

BOMBANANA! 谜题模块参考

BOMBANANA! 炸弹模块的识别索引、角色交接、开关流程,以及 Level 8、Maze、Piano、符号和 Morse 这些搜索词的证据状态。

2026/9/7 BOMBANANA! Wiki 编辑组 最后更新: 2026/9/19
BOMBANANA! 游戏合作与炸弹模块画面

BOMBANANA! 的模块,没有一张表能包打天下。正确顺序是:先认出模块和位置,再让三个人分别给出看到的、摸到的、手册上写的。最后由 Blind Monkey 执行一次确认过的动作。

这页先给你一份模块索引和证据等级。开关模块能给出稳定流程。Level 8、Maze、Piano、符号和 Morse 这几个词,目前只能标证据状态。

通用模块交接

Deaf Monkey 先报模块名称、位置和看得见的状态。Blind Monkey 补上摸到的手感或点字信息。Mute Monkey 对着手册定下一步。Deaf 复述那一个动作。Blind 执行,然后报告结果。

剪线、按键、拨杆都一样,必须过复述这一关。灯或者模块状态一变,马上停下来重读。

模块索引:先认出眼前是什么

官方在 2026 年 8 月 29 日的 Launch Features 公告里确认了数量。完整版有 14 个新模块:11 个标准模块加 3 个 CHAOS 模块。CHAOS 模块是专门占住 Blind Monkey 注意力的。官方公告没有公布名单,也没说每个模块的规则。

下面表里的名字,是社区和本站一直在用的叫法,帮你对号入座,不是你手册上的官方命名。第三列只写角色实际接触到的东西。官方没公布的部分,这页不会编答案。

模块(社区叫法)谁先把信息拿出来你实际接触到的形态证据等级
Cable / Wire(线缆)Deaf 报线数、顺序和颜色一排能剪的线,配一个指示灯站内新手页已有流程;名字是社区叫法
Color Slider(颜色滑块)Deaf 报颜色和滑块位置能拨动的彩色滑块站内新手页已有流程;名字是社区叫法
Direction(方向)Blind 说出摸到的方向信息点字或触觉方向提示站内新手页已有流程;名字是社区叫法
Calculator(计算器)Deaf 报当前算式数字屏幕加按键站内新手页已有流程;名字是社区叫法
Switch(开关)Deaf 完整读出每个开关状态一组能拨动的开关站内有独立流程段;名字是社区叫法
Pressure(压力表)Deaf 报当前读数数值指示器官方没公布名单;名字和做法都是社区叫法
Symbol(符号)Deaf 描述图形符号图样官方没公布名单;名字和做法都是社区叫法
Piano(钢琴)Blind 说出摸到的信息琴键或音符序列官方没公布名单;名字和做法都是社区叫法
Soundboard(声音板)靠听感描述只能听声音判断官方没公布名单;名字和做法都是社区叫法
Maze(迷宫)Deaf 报起点和目标网格路径官方没公布名单;名字和做法都是社区叫法
Morse(摩斯电码)Deaf 盯着闪烁点划或数字序列官方没公布名单;名字和做法都是社区叫法
Monkey-Says(猴子说)要按序号记多步序列官方没公布名单;名字和做法都是社区叫法
CHAOS 模块(3 个)Blind 被额外任务占住跟主体模块同时冒出来的干扰官方明确是独立的一类,没公布名字和做法

这张表能回答”我面前大概是什么”,回答不了”下一步按哪个”。先走下面的通用交接流程,把名称、位置、状态确认清楚,再去翻手册。

开关模块

先把指示灯和每个开关的当前状态读完,Mute 对着手册给出目标状态。Blind 一次只拨一个,拨完马上报新状态,再处理下一个。全部对上之后,Enter 单独算一步。

注意两点:手册结论没确认之前,别连着拨;也别把随机的局当成固定顺序。

关键词证据状态

搜索词现在的结论该怎么用
Level 8Steam 社区有玩家实测,提到岩画/颜色 Symbol 机制当成社区经验,用当前版本自己复核一遍
Maze没找到 Steam 或开发商对 Maze 模块的一手说明别套用其他拆弹游戏的地图
Piano第三方页面有提到,但没有官方模块说明别照搬固定音符表或者点字表
Symbol puzzle没找到官方模块说明等能回溯的模块截图或者官方公告
Morse codeSteam 讨论区有玩家实测的点划协作链标成社区经验,别写成官方手册

Level 8 和 Morse 已经有社区实测线索,但还缺官方手册的逐项说明。Maze、Piano 和 Symbol 的具体规则主要来自第三方资料,不能拿来冒充官方答案。

这页现在交付的是”怎么认出模块”和”怎么判断资料可不可靠”,不是填空没来源的答案。以后要是补上版本号、模块截图和可复现步骤,再升级成独立攻略。

来源

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